Wednesday, September 1, 2010

balrog, rivisitazione personale

ehm.... mi ero dimenticato di avere questo blog.

Comunque! posto una rivisitazione personale di Balrog di Street Fighter.
Realizzata per testare lo sculpt do Blender 2.5.(prima del GSoC 2010)
Purtroppo, a quel tempo il clay era un miraggio e il pennello layer funzionava solo se non si aveva il modificatore multiresolution attivato, il che rendeva tutto un discreto incubo, ma nonostante cio`, era gia molto meglio della 2.49
Tempo totale dedicato al progetto: 2 ore.


Ciao




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