Saturday, November 19, 2011

Fractal Combat (backstage)

Arieccolo!
Ma vogliamo vedere un po' piu` da vicino sti modelli e sto gran lavoro di texturing? (seee)

Ordunque ecco a voi il frutto di cotanto sbattimento, nel gioco e` gia presente tutto quello che vedete qui sotto a parte qualche navetta che deve essere ancora implementata a dovere 8) 
(go 109mae go! )

I lowpoly sono stati realizzati in blender e photoshop, mentre l'illustrazione e` stata realizzata con blender e Vray.

Alla prossima!


PS: scusate, le immagini sono un po' abnormi XD, per vederle a piena risoluzione vi consiglio di cliccarci sopra col destro ed aprirle in una nuova tab.


illustrazione
















screenshot01


screenshot02


screenshot03


spaceships


towers


bosses


props


4 commenti:

  1. I modelli li hai costruiti direttamente in bassa o hai lavorato in alta come prima istanza?

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  2. sisi, tutto direttamente in low, altrimenti ci avrei messo i secoli dei secoli amen. XD

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